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《英雄联盟》历史上有没有因为太强而删除的装备?

作者:首饰网
文章来源:本站

  大家好,我是小姚戏说Y。

  在英雄联盟中,总有一些装备能够因为版本而崛起,却又因版本更替而陨落。比如S4的黑切联盟,S8的岚切ADC。这些版本的宠儿就像天边的流星一样,总是能在一段时间内完全影响玩家们的游戏内容,却又很快被拳头BAN掉,彻底淡出玩家视线。今天我们就来聊聊那些因太强而被删除的装备,你还认得几个?

  TOP.8灵风

  英雄联盟历史上属性最全面的AD装备,没有之一,每一个属性对于AD来说都是不可替代的,就连三相之力也无法与之相比。在曾经的那个版本中,AD甚至可以出6灵风成为六边形战士,根本无人可挡。

  TOP.7阿塔玛之戟

  相比灵风,这件装备就要小众的多了,甚至大部分玩家是在这件装备被移除后才想起它的好。这件装备最BUG的地方在于一个纯堆肉的战士,出一件阿塔玛之戟后,攻击力可以直逼ADC。对于大虫子、塞恩这样的移动血库收益巨大。

  TOP.6附魔:吞噬者

  确切的来说这不是一件装备,而是一个系列,它代表着射手型打野的辉煌时刻。给我15分钟刷野时间,我还你一个世界。在那个时间段,凡是攻速型打野身后都会跟着一只小小的狼魂,它的输出足以毁天灭地。当然,与更早期的火炬相比,吞噬者也显得那么微不足道了。

  TOP.5自然之力

  在坦克装备中,唯一一件魔抗大件就是自然之力了。不要说什么绿甲头盔,那都是后话了。在坦克联盟中,一件自然之力搭配狂徒铠甲,每秒恢复速度足以让所有ADC玩家崩溃,高额的魔抗属性让AP玩家也是叫苦不迭。

  TOP.4神秘之剑

  这件装备想必不需要我来介绍了,不过大部分玩家其实都不记得它的本命了,只记得杀人剑、或者文森特本体这些代号。没有什么能阻止一个杀疯了的ADC,杀人书也不行。

  TOP.3以前的忍者足具

  这件装备实在是太过古老,以至于现在的我们基本找不到它存在过的痕迹,只能从老玩家口口相传中得知,一个出了闪避鞋的贾克斯,5个敌人+4个队友都不够他打的。只可惜拳头移除了闪避这个概率属性,实在是让人感到遗憾。

  TOP.2蜥蜴长老之精魄

  原本作为打野专属道具,提供给战士型打野,它的属性并不夸张,效果也非常一般。但在小黄毛EZ发现了这件装备后,一切都变了,一个中单蛋刀EZ的输出可以让对面五个人胆战心惊,一个大招过后,5个人面面相觑等待烧死的场景实在是太常见了。

  TOP.1冥火之拥

  冥火这件装备的BUG程度可以说远超其他几件。首先是造成最大生命值15%伤害这个设定,本身不算什么,但它是有AP加成的!千法强小法一个冥火直接打坦克100%最大生命值根本不在话下。而狐狸妖姬等英雄出了这件装备后,秒人能力直接上升一个等级,可以说被删除也算是情理之中了。

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  弹指一挥间,英雄联盟国服已经上线7年的时间了,这期间经历了大小无数个版本,被淘汰的装备自然不少。

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  《英雄联盟》历史上有没有因为太强而删除的装备?答案是肯定有,而且那些装备还非常强力!

  1 神秘之剑,传说中的杀人剑。AD德莱文直接裸出这个,如果是顺风局,收益非常高。但是因为这件装备实在是太强悍了,堪称是无敌的装备,是每个德莱文或者AD必出的装备,因此惨遭删除。

  2以前的自然之力 ,旧版本的,所有ADC的噩梦,后期自然之力搭配一个绿甲,你打的输出还没他回血快。因为太过于暴力被删除了。

  3蜥蜴长老之精魂,就是蛋刀。名字非常拗口,不知道是什么意思。但这可是打野必出的装备,只要野区一碰面,双方打野是肯定拼过你死我活的,就因为这件装备。因为属性太完美,被删了。

  4时光之杖。卡萨丁,死歌的专属装备,后期太强了,加血加法强加蓝,完美属性几乎匹配全部法师,甚至辅助都可以出。因为过于影响版本,被删除了。

  5冥火之拥。所有AP法师必出的一件装备,不仅拥有高额的基础AP,更加可怕的是主动技能可以造成目前最大生命值15%的魔法伤害,并且在接下来的4秒内,使目标多承受20%的魔法伤害。全部装备里的佼佼者,傲视群雄,无论是秒脆皮还是打肉,都可以靠这件装备轻松做到。因为被删除也是必然之事。。

  以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。

  就是这把小刀。对面出了,个个变身小李飞刀,刀刀黑屏。我方出了,个个都想剖腹自尽。

  谢邀!

  谈到英雄联盟的装备,不禁要提到这次S11对于装备的重大调整,玩家们感觉完全来到了另一个游戏,所有装备焕然一新,并且新上线了很多新装备,刚玩新版本的玩家进入游戏先研究半天装备,变成了“神话传说联盟”。部分装备也是强得离谱,估计很快拳头就会虚弱了,其实像这种很强的装备也是有不少的,甚至有个别的还被官方移除了,接下来我带大家来看看有哪些装备因为太强而被删除了。

  这个装备俗称“绿爪”,是一个比较古老的装备了,我印象中是在S1、S2时期存在的装备,应该也是当时最贵的装备了,总价3800,但是它所能提供的属性是对得起这个价格的,尤其是被动“物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害”,实属厉害。像武器、赵信等这种可以双修的战士英雄出了这件装备,无论是切脆皮还是打肉坦都是非常轻松了。

  灵风在某个时期是非常火的,主要因为这个装备提供的属性太多了,而且非常适合ADC,既提供高攻速加成,又提供移速、减CD,最恐怖的是被动增加韧性,减少35%的控制时间,对于一个AD来讲简直太爽了。

  相信老玩家们对于自然之力这件装备肯定记忆深刻了,当时可以说是蒙多的标配了,也是法师们的噩梦。它能够增加超高的魔抗以及生命回复能力,在敌方有AP输出的情况下,配备一件几乎可以横着走了,也正是因为太强大了而被移除了。

  这件装备大部分玩家应该都知道吧,俗称为“蛋刀”,与其绝配就是EZ了。起初,在刚更新的时候都是打野英雄出这件装备,虽然厉害但是也可以接受,但自从有人开发了“蛋刀流EZ”后便一发不可收拾,中单都变成了EZ,首件装备便是出“蛋刀”,无情poke对面,不知不觉对面就会被消耗残血,实在无情。但之后拳头便进行了调整,也将这件装备删除,风靡一时的“蛋刀流EZ”从此不再出现。

  是不是觉得这些装备很强大?你还知道哪些LOL史上因为过于厉害而被删除的装备呢?欢迎留下你的答案!

  第一件就是“杀人剑”相信很多人都知道,而这件装备也是现在很多人都念叨的一件装备,但是因为这件装备实在是太强悍了,尤其是到了德莱文这里,堪称是无敌的装备,是每个德莱文必出的装备,但现在这件装备消失在了历史长河中,不然的话,现在的德莱文也是会有一席之地的。

  第二件就是自然之力,这个装备就算是很多的老玩家都是没有见过的,而这件装备是在s2之前出现的,而这件装备也是非常的厉害,很现在的回血甲一样都是恢复血量,但是对于回血甲来说,这件装备更是厉害,是坦克必出的装备,当年也是引起过血雨腥风的事情,不仅仅是坦克出,就连一些ADC,法师都是会出的。

  第三件就是蛋刀了,这件装备,相信很多人也都非常的熟悉,有这件装备的打野才是真正打野,而不是现在帮助线上获取优势的打野,而是在野区遇见对面谁都是能够一绝高低的,但还是因为这件装备是在是bug了,所以也会消失在了历史长河中。

  因为太强而被删除的装备有很多,无论是适合AD还是AP或者打野BUG装备都有。下面我就来细数几个最常见的。AP法师的BUG型神装 冥火之拥

  冥火之拥超级适合AP刺客,比如狐狸、妖姬、小鱼人等等。基本上先手一个冥火,然后再接一套技能,顺风的情况下连一个肉都可以秒掉,更不用说脆皮ADC了。不过后来为了削弱刺客,就将这件装备移除了。

  这件装备在当时是上单战士必出的装备。合成平滑且非常便宜,属性完美。对所以的战士上单都有极大的提升,并且后期能合成幽梦以及黑切。因为属性太过,在后来的版本中先是被增加合成费用,后又削弱了护甲穿透效果,最后还是过于强势,只能将其移除游戏。

  当附魔了吞噬者之后,就会有一只小狗跟着,当积累了30点魔法伤害的时候,小狗就和英雄合体,变成满足的吞噬者。同时,每次普通攻击下次就可以打出所有的攻击特效(例如破败,智慧末刃等等)。当时有个说法,兄弟们撑住,等我人狗合一,就是我出山拯救世界之日。经常看到逆风局的武器大师,剑圣,赵信、VN等等,前期被打成狗,后期出山一打五的排位赛。

  可惜后来因为实在太过于影响游戏平衡,而被移除出游戏了。有点怀念吞噬者打野的那个版本了,真是打野爸爸的巅峰年代啊!对比现在版本的打野,真是一个在天一个在地。

  英雄联盟历史上因为装备太强而被删除的,有,而且还不在少数,正所谓一代版本一代神,代代版本用盖伦。在游戏早期,联盟存在着大量逆天的装备,但随着不断的更新,游戏机制的不断完善,这些被认为影响游戏平衡的装备通通的被删除了。

  忍者足具

  闪避流的武器大师,自身属性配合闪避鞋子,闪避率高达63%,再配合一定的意识和操作,可以说是非常逆天了,那个时候经常可以看到一挑五的场景,根本没法玩。

  冥火之拥

  曾经在LOL中的又一件逆天装备,基本很少出现在赛场上,毕竟几乎任何英雄有了这件装备的主动效果,都有可能做到一套秒掉敌人,毫无疑问,最终还是没有摆脱被删除得命运。

  利维坦之甲

  也就是所谓的“杀人甲”,不过出过这件装备的玩家应该很少。从装备说明,不难发现这是一件为坦克英雄量身打造的装备,杀人后增加生命值,到叠到20层时还能提供15%的减伤效果,不过要叠加,跟其他装备比也不算很逆天,不过最后也难逃被删除的命运。

  联盟里因为太强而被删除的装备,你还知道哪些?期待您的分享!

  冥火之拥,杀人刀,阿塔玛之戟,神圣之剑

  太多了不上图片。(我也很无奈啊)

  骷髅头版冥火之拥 加的属性我忘记了,主动使用是25%最大生命(每100法术强度+3%)。

  杀人剑(神秘之剑) 属性是20攻击力。效果是每击杀一个敌方英雄+两层(每层+5物理攻击)助攻+一层 最多20层 满20层是增加15%移动速度,价格好像是1400左右,最大属性120物理攻击和15%移动速度。

  杀人书,同上,每层8点法术强度。20层是180法术强度和15%冷却缩减。(梅贾的窃魂卷)

  杀人甲,同上,每层多少生命加成忘记了,满层15%的伤害减免。维利坦之甲。

  绿爪 红爪合的 每次普通攻击附加最大生命值4%的魔法伤害。

  自然之力 高额法抗,和3.5最大生命的回血/秒

  腐蚀之刃 普通攻击额外一小点魔法伤害(42点)和偷取魔抗。 和纳什之牙差不多 纳什之牙是有法强加成。

  死刑宣告,性价比最高的生命偷取装备 属性是18生命偷取和15暴击概率 (吸血鬼节杖+贪婪之刃 )价格1800左右,属性可叠加。主动使用:8秒重伤。

  鬼书(书上写个鬼字的那本)没啥好介绍的 25%冷却缩减。主动使用:8秒重伤。

  远古意志 吸血书,光环效果。20%法术吸血。因为是光环可以和唯一被动的科技枪(15%生命偷取+20%法术吸血)而且是光环哦,周围每个友军单位都可以加。

  离子火花,每第5次普通攻击附加一次闪电连锁伤害125点,不衰减(好像是)没啥人出。狼人出纯特效装可以出(绿爪+腐蚀之刃+离子火花)

  灯笼 15%对小兵和野怪附加625魔法伤害。主动:插个眼。

  提亚马特:最早版本的是十字镐+长剑+435那个生命回复的那个护符(治疗宝珠它哥哥,和自然之力的那个)属性是50攻击力+生命恢复(和现在的属性差不太多) 没有主动效果被动效果是近战50%伤害溅射 远程17%(不要抬杠说远程怎么溅射,详情请参考大发明家5级小炮台而且炮台是100%溅射)玩老鼠出过,没啥卵用不附加攻击特效。但是是被动,你没有看错,不是唯一被动。你要出四把就是200%溅射也就是你A一个小兵200血,周围400血的溅射。之后重做出的贪欲和飓风(才是真正意义上的仅对近战和仅对远程有效的,飓风近战也可以出但是没有小镖。不过属性逆天70%攻速加成)

  三相之力(性价比装备)耀光加狂热加净蚀 两个被动效果 1,普攻25%减少对面15%移动速度。2,释放技能下一次普通攻击额外125%基础攻击力的物理伤害。还特地说明这个伤害不会暴击。然而船长还是一枪3200。

  阿塔玛之戟。最大生命3%的物理攻击加成,还有15暴击概率。

  短剑与斗篷,某种意义上是船长专属(和死刑宣告一样)属性15%攻速20%暴击概率+35韧性。

  黑色切割者(一把白色的斧头) 短剑+暴风大剑 被动是每次攻击减少15护甲最多四层 属性攻速30%加攻击力。

  灵魂法衣:光环+法力恢复速度,应该是只适合阿木木出。

  红叉(幻影之舞):这是一个是时代的装备45%攻速+30%暴击概率+8%移动速度 这些都是可叠加。被动是无视单位碰撞。(双红叉一无尽,一把饮血可以在召唤师峡谷横着走,你管他什么英雄。最早提莫是战士。)

  凌风(还是灵风?):主要属性是10%移动速度和35韧性。

  工资装:贤者之石,黄金之心,贪婪之刃,神奇的啥手 他们合成装,皇冠,兰顿,幽梦和死刑宣告和粪叉,冥火?(好像是)和还有最早的女王号令(叫极寒碎片还是什么碎片,主动是给己方套个圈,在圈里面减速。卡特可以出这个,但是要先套圈再放R 。)

  饮血剑以前的效果:没杀死一个地方单位+0.5攻击和0.几的生命偷取。最高100攻击20%生命偷取

  狂徒铠甲是每击杀一个小兵+3.5生命值。最高1250生命值。

  残暴之力:15护甲穿透 (最早只能合幽梦,之后能合黑色切割者。就是黑色切割者联盟的那个黑色切割者)

  最后的轻语(装备名字很唯美):45%护甲穿透。

  多兰三件套:剑有两个版本80生命值和12攻击力。被动:版本一:3%生命偷取 版本二:每次攻击回复5点生命值(远程是3点)就是现在的萃取属性。戒指:15法术强度 80生命值 3/5秒的法力恢复。被动:每击杀一个单位回复4点法力值(可以叠加) 盾:120生命值和/5秒生命回复速度 被动:格挡12点来自英雄的普通攻击伤害。(哥有6多兰,对面都是菜!!!)

  吸血鬼节杖:8%生命偷取。价格450块。

  最早的吸蓝刀:+暴击概率 每次普攻回复法力值。

  圣杯:就是小法的被动。能合雅典娜的邪恶圣杯:被动每次击杀助攻回12%最力值。

  还有附魔鞋子(家园卫士:瞬间回复满生命和法力值。并且+移速,还有个附魔是+15移动速度,这个都差不多忘记了,挺多种的,不过出的最多的就是家园卫士了)

  当时有个天赋是放召唤师技能的。虚弱能减少5点护甲和魔抗。治疗术能+移动速度(当时是范围所有己方单位都加血,现在最多俩)还有个战意激增是+攻速和10%法术强度? 幽灵疾步是27%移动速度加天赋提高到35% 闪现+天赋是减少冷却15秒 重生加天赋是增加移动速度。0-21-9 21-9-0 当时必须要点满18点才能点最下面的三点天赋。

  大概就是这个样子。感觉好像又回到以前重新玩过一样。

  洗洗睡了。

  

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