魔兽世界9.05蓝贴出来了,对于三系术士中唯一伤害还能看的痛苦术被砍了狂欢18%大家有什么想说的吗?
首先要搞懂魔兽策划或者设计师的脑回路,目前9.0获取装备收益被大砍,各类玩家各种吐槽,在线人数也是各种缩水,这种情况下设计师用勇气点的方式和增加团本掉落的方式希望挽回玩家。另一方面每个新版本(无论大小)总会有一波职业调整,目前战士等职业已经陆续增强了几波,也初见成效,这个时候应该对强势职业进行一波平衡,但是前面已经说了,现在的在线人数已经不乐观,如果贸然对强势职业(比如火法,平衡德)进行削弱平衡,很可能适得其反,人数更少,就只能拿痛苦术下手。因为:第一术士玩家的基数本身就少;第二:痛苦术的上手难度很高,想打出高输出难上加难,这样的话痛苦术玩家的基数相对于整个术士玩家的基数更少;第三:个人感觉设计师认为即使术士再削弱,凭借着糖门,依然在团本里有一席之地,不用过分担心术士没人要;第四:最重要的就是设计师觉得这样很cooooool!!!![打脸][打脸][打脸]
暴雪觉得痛苦术玩家还不够痛苦
魔兽设计师开发时的脑回路:
1、我们认为可以,那玩家应该也没意见。
2、只有让一部分职业体验差,其他的职业才有人玩儿,这做到了职业平衡。
3、部落人口多,我们就从剧情上恶心部落,让那些并非坚定的部落玩家,都来联盟,这样阵营平衡。
4、获取装备难度高,才有人愿意去肝,这样才能保证在线率。
5、恶心玩家,得罪玩家?不存在的,卖波情怀,他们屁颠屁颠的就回来了。
6、被玩家喷,那就认错,前期只认不做。如果玩家跑了,立马磕头认错,改成玩家要的,这回他们总没说的了。
7、玩家喷我不玩儿游戏,但是我就要告诉他们,我们玩儿的比他们好,他们体验差,那是他们菜。
8、一个十多年的老游戏,玩儿法就那些,你还能让我咋样,同类型的坟头草都几米了。
9、这届玩家太急躁,老玩家又不肝,出个怀旧拉仇恨,分散我正式服的火力。
10、怀旧服下滑?正式服被喷?我就说我要做手游,但是我只说不做,实在不行我就弄个半成品糊弄你。
目前版本已经被pvp占据,pve明显向pvp妥协了,评级战场里痛苦术的威胁仅次于鸟德和盗贼,所以买单喽,22 33真没觉得痛苦多nb,但是一不小心就会血线告急
又加强了22%,新蓝贴
以前说满级之后真正的故事才开始。现在是满级之后就没什么卵事了,无非就是喜欢魔兽。体验一下剧情而已。。
又不砍了
完了这么多版本。现在职业同化非常严重,基本没有啥特色了。你现在回怀旧服,发展各个职业的特色非常突出。虽然不平衡,但是真的更有意思。也不挣扎了,反正有糖,术士就业问题不大。
早就被撤回了