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你觉得《刀剑神域》算是“神作”吗?

作者:首饰网
文章来源:本站

  刀剑神域算不上神作,但算作是很优秀的作品,在这种题材的动漫中,刀剑算是顶部作品了。

  但是刀剑这种题材的动漫其实已经蛮多了,在创意上其实不算好,只是刀剑在这个题材上做的更加细致,画面更好些罢了。

  人物的设计上中规中矩,没有什么特别的角色可以让人记住的,比如全职猎人中的西索,蚁王,团长都是让人看一次就能记住的角色,刀剑里就没有。

  画风上也很普通,就是普通的日漫番剧风格,不过刀剑的制作确实精良一些,也给这部动漫加了不少分。

  不管怎么说,刀剑还是不错的动漫。

  2012年上映的这部《刀剑神域》,想来已经成为了不少90和00后的二次元入坑之作了。

  一来,通过了那个年代具备划时代意义的“VR游戏世界”的理念来进行剧情的推进,为后来的的一系列创作开辟了全新的可能性。

  比如其中的“虚拟世界的伤害将会连带传递到现实世界当中”,“玩家可以通过特定的设定来进行黑客模式的操作”,“每个玩家都能够自定义虚拟形象”,“游戏创作者对于‘纯粹游戏性’的追求”等等,都给2022年年初上映的那部《头号玩家》带来了很好的借鉴作用,

  如果你们早已是《刀剑神域》这部动画的粉丝的话,一定会在这部斯皮尔伯格电影上映之时,大声的呼喊出这么一句话:“抄袭《刀剑神域》啊?”。

  不过事实究竟如何,都均能说明《刀剑神域》这部动画是何等的优异哦。

  但问题来了,一部优异的动画就能够等价于神作了吗?在拾部君看来是差了那么一点水准的,核心就出在于“剧情推进太过紧迫”之上---感觉事情都没到位就敷衍了事的过去了。

  原本在虚拟游戏世界中,桐人如同大多数动画主角一般都拥有着莫大的幸运已经充沛的潜能的,加上游戏本身就存在着“升级”和“寻宝”等等的设定,完完全全就能够按照一套“神龙斗士”的套路,让桐人逐关的升级,习得超强的绝招,换上无敌的宝剑,如此反复,调动观众的荷尔蒙。

  殊不知,在《刀剑神域》这部动画中,似乎有意的削掉了这样一个剧情推进套路,下一集比上一集,突然之间桐人就飞升到了高层之上,什么经过都不带有讲述,一点儿热血漫的味道都没有呢。

  而且更为关键的就在于这一游戏世界在推进到70+层的时候,竟然囿于桐人的一个发现就暴露出了终极BOSS的身份,从而上演了原本需要在100层的时候才可能存有的终极之战。最后当然是拥簇着主角光环的桐人大获全胜啦。

  但总体给人的感觉就是少了一点儿的燃感,尤其这是一部设定在“晋级游戏世界”这样一个题材背景的基础上,就更显得有点儿浪费了。

  虽然说这样的设定是可以引导用户将更多的注意力到来“情感故事”之上,比如桐人和亚丝娜的爱情,比如SAO创作者茅场晶彦对于自家创造的游戏的觉醒认识,以及后来桐人在拾拿到整个游戏的生杀大权之后所作出的一系列行动决定。

  这些情感主旨都均一是能够让人感慨万分的,不过然并卵,整部创作的节奏推进都已经显然有点急促敷衍了,少了该有的热血荷尔蒙刺激,这部动画就会沦为有点儿矫情的存在。

  好了,上述便是拾部君对于“《刀剑神域》是否是一部神作”这一问题的回答,希望你们会喜欢。

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  神作已经泛滥成灾,个人认为刀剑神域只能算是大部分人心中的神作,而不是公认的神作

  感谢邀请,我是热爱动漫的小爱君;你要是问我《刀剑神域》这部动漫算不算神作的话,小爱的回答是肯定的,他肯定算是一部神作,但是这也仅限于第一部而已,第二部也还勉强吧,至于后面的就完全不行了。

  当年在出第一部《刀剑神域》的时候简直就是屎万人空巷啊,当时网上都在推这部动画,那是小说改动漫的经典之作啊,时至今日人们最为推崇的也是这部第一部的《刀剑神域》,它开创了一个主人公穿越游戏的动画先河,正是这部刀剑神域的大卖后续才有那么多的异世界穿越类的动漫出现。

  像后来的《不死者之王》《从零开始的异世界生活》,以及最近大火的《关于我转生变成史莱姆这档事》都是和他差不多的风格,都是异世界穿越的动漫,此类动画应该就是一《刀剑神域》这部动画的大火而接连出现的。

  在第一部《刀剑神域》大火之后,后期又接连推出了几季,还出版了剧场版,不过都没有第一部那样成功,就小爱的个人看法来说,也就第二部的还可以,其他的都不行了,尤其是最新一季的动画感觉画风大变我都失去看下去的兴趣了。

  所以按小爱的想法,这部《刀剑神域》的确可以算是一部神作,但是也只限于第一部,后续的剧集都没有第一部精彩。以上就是小爱的看法,喜欢的小伙伴记得点赞关注一下哦,如果对于小爱的回答还有其他不同的观点的话,欢迎您在文章的下方留言说出您的观点。

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  算不上神作,但在现今的日本动画市场上也算是无比精彩的作品,在众多以轻小说改编以设定式的故事作品里算是出类拔萃的了。

  谢邀,我觉得嘛不算神作吧,虽然剧情非常好看,很吸引观众的眼球,特别是Alicezation更是相当于把这篇佳作上升了一个阶级。但是跟神作却是无法比拟的,神作通常是可以调动观众的情绪,像未闻花名,或者说有很宏大的世界观,有科学性的内容加入,像命运石之门,而刀剑神域还没到那种级别,顶多是看了还想看罢了

  虽然我全都看了一遍,还看了小说,玩了游戏(手动滑稽)

  第一部的上半算神作了,虽然突破系统极限打败gm很扯淡。下半没啥惊喜吧,情节套路女主各种play。后面几部不差,不过少了当初的激情。第一部画面,音乐也很完美了

  算 也算创造了一个新型的穿越动漫的体系

  不算。

  如果你对“神作”的标准比较低的话随意,每年都有200多部神作。但如果你对“神作”的要求比较高,sao是怎么也算不上神作的

  两个字,不算

  个人觉得,能媲美钢炼fa、石头门、鲁路修这个水平的,才能算tv动画神作

  刀剑神域还差一档。第一季作画和一些动作设计不太行,而且节奏奇怪(不接受反驳,想反驳再去看一遍第一季)但是bgm和声优在关键剧情的演绎达到了神作水平,加上看起来很爽,所以达到了惊天销量

  第二季作画稍微上去了点,但是ggo原作只比alo好一点,剧情不够好。绝剑篇不错,不过删减了一些剧情

  主要是因为,作者川原砾那时候水平还不到家,只能把第一卷sao篇和第七卷绝剑篇这种一卷短篇写到很好(这两段剧情改编的动画也不错。注意,第一卷其实并没有莉兹和西莉卡等的剧情,动画把第一第二第八卷糅合了),alo和ggo这种稍长的剧情的篇章就不大行(alo和ggo其实有很多坑可以填)

  剧场版看起来也爽,中后期很精彩(尤其是最后半小时的boss战,不仅精彩作画也相当精致,帧率也很高),但是剧情发展过快,如果延长半小时描写再详细点会更好,总之也是离神作差一点(同样是轻改作品的剧场版,no game no life剧场版比刀剑神域剧场版好,但是刀剑神域剧场版看起来爽啊)

  uw长篇原著很不错,描写远比alo和ggo细致,有悬疑、有深度、有精彩,而且很长,不过很长的结果就是铺垫也长(还好刀剑神域alicization篇是直接四季长度,否则一季根本没法看),虽然后期剧情有点放飞自我

  alicization动画制作比第一第二季提升很大,部分达到了剧场版水平,剧情也更流畅(不同意的话再去看一遍第一季),但原作剧情到现在第15集还没到第一季8-10,13-14,22-25集的高潮,而且这个篇章其实有点压抑,不是无脑爽番,所以有的人会觉得看上去没有第一季高潮剧情好看

  说到底,刀剑神域原著没到神作水平,动画自然没达到神作水平不意外,但仍是一部佳作

  

你觉得《刀剑神域》算是“神作”吗?

  

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