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怎么自己做动漫?

作者:首饰网
文章来源:本站

  你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?

  那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,

  MAD意思是静态MV,自己用漫画

  游戏

  自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.

  

怎么自己做动漫?

  AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影

  动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.

  制作素用MAD基本要用到PS

  AE

  AMV基本要用到PS

  VV或PR

  AE

  PS是图片绘制软件

  VV和PR是非线编软件(剪辑用)

  AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)

  初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有

  我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.

  动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.

  

怎么自己做动漫?

  专业动漫设计,现在在做影视解说。

  首先要有原画,根据原画做模型,画贴图。然后绑骨骼,刷蒙皮,调动画。需要用的软件有3dmax丶ps。

  二维的基本都是画口型和中割,红色阴影,蓝色高光。我那会是四块钱一张。想要自己做二维动画,基本不可能的。

  感谢邀请,题主是想自己做一部动画呢,还是想动画和漫画一起做?看了问题的描述,应该是想做动画吧,如果只是自己做着玩,那就需要一定的技术和时间精力。

  像目前主流的二维动画和三维动画应该是最好的选择,但二维动画最大的要求就在于对绘画能力要求高,以手绘的图片为主,制作出来的动画每一帧都是一幅图,就算简单一分的动画都是由很多副画构成,所以想要做二维动画首先要掌握一定的绘画水平,不然没法做,要不然就只能找相应的动画制作公司,但这费用是很高的,哪怕是工作室价格也不便宜。

  如果是做三维动画,制作动画中很大程度的工作都可以由电脑软件来完成,对制作一般的三维动画来说,美术功底要求没有二维动画的要求高,但最好也是具备一定的美术功底,不然连建模都成问题。如果题主愿意慢慢学这个三维动画,那么这个确实是能够解决问题的一个方式,就是这过程有点漫长,比如自学MAYA软件啥的。

  按题主的意思,无非就是想着自己动手做一部动画,这一点是非常困难的,而且还是没有美术功底,也不容易下手,如果真的有创意和想法,可以跟相关想法的朋友一起制作,既然要做就团队化来创作,做部短一点的动画还是可以的,光靠一个人也就捣鼓捣鼓软件,,在大学期间做一部动画短片也算是完成了自己的梦想。

  谢谢邀请,动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等。

  第1、首先要有一个剧本。剧本的重要性不说大家也知道,剧本是一部作品的开始。

  

怎么自己做动漫?

  第2、创建角色模型。手画或让软件完成,二维动画,可用AE、FLAHS,三维动画软件,可用maya、c4d、blender制作。

  第3、创建动漫场景。场景最好用三维软件构建,便于镜头取景。

  第4、制作好看的后期渲染。不同的软件进行渲染。

  第5、后期合成。把人物场景融入到一起,AE可以完成。

  第6、配音。音乐、人声配音,推荐用Audition,配音也要做后期的处理。

  这是简单的写了一下整个动漫的制作过程,当然里面还有更多的细节,要懂美术、音乐还要懂软件制作,才能制作出一个部比较优秀动漫作品

  你好,我来回答一下这个问题吧!

  我本人是学动漫设计出身的,学的是三维方面的动画制作如果你是想做二维的动画的话那么对于没有美术功底的人来说很难可以说几乎没有办法,因为二维动画是一张一张原画画出来的,我们所看的传统日本动画就是这样画出来的。

  这么说我们所看的动画1秒是由24张原画所组成的,1分钟有60秒你可以算一下你要画多少张原画,一集有20分钟左右。所以说这样的制作成本很高也很难由一个没有美术功底的人做得来的。

  但是自从三维软件出来了以后我们制作的动画就简单的,也被行业内称为“三维动画和3D动画”.我们看的国外制作精良的动画大片就是用三维软件制作出来的,非常的好看和有意思,很有代表性的动画公司有【迪士尼,皮克斯,梦工厂,等等】还有我们看的美国大片里面的特效有一些也是用三维软件制作出来的。

  学习三维软件你不用有很好的美术功底也可以制作出自己想要的一部小短片哦。

  我本人也是怀着做一部属于自己的动画片的心情去学的这个,学的软件是<<MAYA>>有兴趣的可以去百度一下这个软件,网上有不少基础教程的。

  喜欢我的回答可以点赞加关注,有什么制作上的问题可以向我提问,我有空就会回答你的,以后说不定可以一起合作做一部动漫呢,毕竟一个太累多点伙伴很不错的。

  我 不 知 道

  自己做动漫,是二维动漫还是三维动漫?我就来说说,二维动漫。

  第一,想法。就是想要做一个什么类型的动画?都市恋爱、武侠打斗、未来科技还是魔法。

  第二,剧本。设计剧本,地球上被垃圾覆盖,各种动物和植物变异开始袭击人类,主角突然得到了一个系统,就是能绿色系统,职责就是保护地球保护人类,每种一棵树都会获得一点绿色能量,没节约一滴水也会获得能量。

  第三,人物设计。主角,男,一名高中生学生装扮,平头还是长发,也都需要自己设计,还有主角的正面侧面背面加各种表情(喜怒哀乐)画出来。在设计配角,路人,同学。同上。

  第四,场景设计。从大到小,世界的场景,主角所在城市的场景,再到主角家场景,学校的场景,还有路上的场景。

  第五,分镜头设计。比如:主角出场,第一场,第一镜。主角走在学校的路上。需要做的就是把主角所在的场景画出来,这就是第一场(场景)。在第一场里发生了什么事情,这就是第一境。这里需要画的更多,主角走路的动作都简单的画出来。第一场,第二境。主角被一个汽车撞飞。还是在同一个场景里面,画出主角被撞飞的简单草稿。这些需要在分镜头纸上画出来。

  第六,线稿。就是将分镜头的线稿在电脑上全部画出来,我是用的是sai画的线稿,需要细致刻画,记得分层画出来,这样容易上色。

  第七,上色。将线稿图上颜色,我都是在sai里画线稿,Ps里上色。

  第八,后期。全部画完后,导入电脑的Ae或Pr里面进行剪辑配音。

  第九,设计片头片尾。一般看动漫或电影里都有,这部动漫的名字,制作人信息,引用的背景音乐等等都是需要进行填写。

  第十,周边设计。比如将动漫里的场景或人物,印在衣服上、光盘上、陶瓷艺术品上面,这样进行二次销售。

  我以前也是很想自己做一步动漫,但是还是放弃了,自己一个人想要做一部长篇动漫,那是遥不可及的梦,我们所看到的大型动漫《哪吒之魔童降世》,这是一个团队一个1600多人的团队,还有些小项目交给其他公司制作。

  所以一部动漫,不是仅仅靠一个人就可以做好的。

  你可以选择“自己擅长的领域”,比如绘画好,可以选择制作场景或人物设计。有各种故事的想法,可以选择剧本设计。擅长剪辑,就做后期等等。

  

怎么自己做动漫?

  希望对你有所帮助。

  你是指剪辑还是完全自己做

  我们知道动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上的flash动画就属于二维动画,而三维动画就是普遍都能见到的,动漫,电视广告片头等等。

  1、Autodesk Maya

  2、3D MAX

  总结来说,动漫的制作更离不开后天的努力和坚持。工具很多,我们的付出和努力更多,有朝一日,我们也会创造出优秀的动漫。

  首先,对着疾风,一直说咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕……之后他就会烦的不得了,然后,再一直对他说,歪歪歪歪歪歪歪歪歪歪歪歪……就可以了[捂脸]

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